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Onde vivem as regras

2 min de leitura

Cada regra é uma linha com dono, âmbito, histórico e uma etiqueta que diz quem lhe pode tocar.

As regras desta empresa não estão num documento. Estão numa lista onde cada regra é uma linha com identidade própria — texto atual, versões anteriores, a que domínio pertence, e quem a pode alterar. É a diferença entre ter um manual e ter memória.

Três âmbitos, e nunca se misturam

  • Casa — vale para tudo e para todos os clientes. Só tu lhe podes tocar.
  • Cliente — vale só para um cliente. Nunca se aplica a outro, nem por engano nem por conveniência.
  • Padrão — o que a empresa aprendeu com vários clientes, já sem nada que identifique nenhum deles.
A regra do cliente nunca sobe sozinha

Uma regra que nasceu a resolver o problema de um cliente não passa a valer para todos porque funcionou uma vez. Para subir a padrão tem de perder tudo o que identifica a origem e tem de ser promovida de propósito. Contaminar todos os clientes com a exceção de um é a forma mais fácil de destruir a confiança de todos ao mesmo tempo.

Quem pode mudar o quê

Cada regra traz uma etiqueta que diz o quanto está fechada:

  • Imutável — só muda por decisão tua. Nem a empresa nem ninguém a altera por sua iniciativa.
  • Derivada — não se escreve: calcula-se a partir de outra. Mudar a origem muda esta.
  • Aprendida — a empresa pode propor uma alteração, com a evidência que a justifica.

Uma regra aprendida nunca entra em vigor sozinha, e isso está explicado em «Como a empresa aprende sozinha». Nasce em rascunho e fica à espera de ser lida.

O histórico é a parte importante

Cada alteração guarda o que a regra dizia antes, o que passou a dizer, quando mudou e porquê. Não é burocracia: é a única forma de responder à pergunta que aparece sempre seis meses depois — «isto sempre foi assim?». Sem histórico, uma regra que mudou em silêncio é indistinguível de uma regra que nunca existiu.

O que ainda não está feito

A consola de regras é hoje de leitura para quase tudo. É deliberado e a ordem é esta: importar as regras, validá-las contra os documentos de origem, e só depois abrir a escrita. Uma consola onde se editam regras que ninguém validou é pior do que os ficheiros que veio substituir.

Abrir o corpo de regras

Onde isto é mesmo aplicado

  • O corpo de regras e o seu histórico
    src/lib/agentic-company/governance/rule-corpus.ts
  • A página que o mostra
    src/routes/company.rules.tsx

Este texto explica; aqueles ficheiros decidem. Se discordarem, é este texto que está errado.